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  • VR先驱者(VR First Men)第二期:《妖神战》团队 成都凯旋科技专访  ——继往开来的“ ...

    VR先驱者(VR First Men)第二期:《妖神战》团队 成都凯旋科技专访 ——继往开来的“ ...

    原创 2017-9-20 17:08 0 22
    VR先驱者(VR First Men)第二期:《妖神战》团队 成都凯旋科技专访 ——继往开来的“游戏艺术家”
  • 《黑盾》深度植入《将界》第二季 大IP计划前途不可估量

    《黑盾》深度植入《将界》第二季 大IP计划前途不可估量

    原创 2017-9-5 14:27 0 48
    《将界2之烽火双城》是由将界宇宙(北京)娱乐科技有限公司出品制作的奇幻史诗题材网剧。这也是《将界》的第二季作品,剧情紧接着第一季。该剧已于8月29日在爱奇艺平台独家上线。时间上正逢HBO的《权力的游戏》第七季 ...
  • 随着投资的增长 全球AR和VR设备出货量在激增

    随着投资的增长 全球AR和VR设备出货量在激增

    原创 2017-6-23 10:55 0 88
    VR前沿讯:根据数据公司IDC报告,2016年VR头显的出货量为920万台,其中大部分是消费级产品。这一数字有望在未来几年内大幅度增长,到2021年达到6710万。 IDC表示AR的增长将会更大,虽然基数很小,而且大部分是由商 ...
  • VR背包电脑已死 而对于整个行业来说未尝不是一件好事

    VR背包电脑已死 而对于整个行业来说未尝不是一件好事

    原创 2017-6-22 15:13 0 66
    VR前沿讯:大家是否还记得去年各大展会上大红大紫的VR背包电脑?当时的VR头显由于线缆的原因限制住了用户的自由,在一定程度上影响了用户的沉浸体验。VR背包电脑的出现就是为了能够很好地解决VR头显的线缆问题。再看 ...
  • 为何VR发展需要花这么长的时间?

    为何VR发展需要花这么长的时间?

    原创 2017-6-21 10:52 0 68
    VR前沿讯:排队体验VR的玩家人山人海,排着长队只为体验一下VR游戏。今年参展E3的VR厂商就超过了125家,和去年相比上升了130%。在这三年间VR技术引起了世界范围的广泛关注,不过它在消费级市场并没有真正发挥作用。 ...
  • AR和VR能否会代替传统银行

    AR和VR能否会代替传统银行

    原创 2017-6-20 11:50 0 71
    VR前沿讯:AR、VR以及MR是第四代计算浪潮,集成了传感器、大数据、云计算、AR以及可穿戴设备。根据美国银行报告“VR和AR已经成为下一代物联网通用、智能和直观界面的潜在隐形力量。它有可能成为打破规则的技术——连 ...
  • Nielsen调研公司报告:VR和AR的吸引力正不断上升

    Nielsen调研公司报告:VR和AR的吸引力正不断上升

    原创 2017-6-19 10:12 0 59
    VR前沿讯:VR前沿小编相信大家知道Nielsen是世界上最大的市场调研公司之一,日前发布了新的调研报告,报告显示虚拟现实(VR)和增强现实(AR)对游戏玩家的吸引力正在快速上升。在2017年,不断有新的VR和AR软件和硬 ...
  • 2025怎么办?Jesse Schell看衰VR/AR

    2025怎么办?Jesse Schell看衰VR/AR

    原创 2017-6-16 12:53 0 70
    VR前沿讯:Jesse Schell是Schell游戏公司的CEO,同时也是卡耐基梅隆大学电子娱乐研究中心的教授,因此,他对于游戏行业的发展有着较一般人更深的见解。他本人对虚拟现实和增强现实技术有着狂热的兴趣,并且他自己的 ...
  • AMD:现在正适合入局 未来三年VR势头旺

    AMD:现在正适合入局 未来三年VR势头旺

    原创 2017-6-15 13:41 0 76
    VR前沿讯:近日,VRWC(世界虚拟现实大会)官方发布了今年在英国举办该次盛会的精彩视频,其中包括AMD副总裁Roy Taylor带来的《走进VR不久的将来——2017-2020》Keynote演讲。在演讲中,Roy Taylor带领与会人士分析 ...
  • Oculus开通VR用户体验博客 开发者不可错过

    Oculus开通VR用户体验博客 开发者不可错过

    原创 2017-6-14 20:34 0 65
    VR前沿讯:当第一次感受虚拟现实(VR)时,没有什么比用户的糟糕体验更坏的情况出现了。尽量我们已经在所有硬件产品内塞满了各种说明书和新手指南,但还是不能满足普通用户如何构建VR环境。对于这项高科技,很多人都 ...
  • AR眼镜变轻薄小型化是未来的重点发展方向。

    AR眼镜变轻薄小型化是未来的重点发展方向。

    原创 2017-6-13 12:31 0 88
    VR前沿讯:Jesse Schell 是卡内基梅隆大学娱乐技术中心教授,游戏界最优秀的演讲者之一。他对虚拟现实、增强现实充满激情,他在上周加利福尼亚州圣克拉拉举行的增强现实世博会上,就对至2025年VR/AR的发展发表了新的 ...
  • VR对于游戏玩家来说有不可抗拒的吸引力

    VR对于游戏玩家来说有不可抗拒的吸引力

    原创 2017-6-12 13:40 0 77
    VR前沿讯:从滑雪体验到恐怖游戏,再到旅游,VR可以为消费者提供广泛的娱乐体验。由于VR能够吸引众多玩家,并且兼容传统的个人电脑,硬件厂商和软件厂商都想从VR行业中分得一杯羹。随着《生化危机7》的成功,VR证明 ...
  • 新兴产业包括电子竞技、VR等领域为娱乐和媒体增长新引擎

    新兴产业包括电子竞技、VR等领域为娱乐和媒体增长新引擎

    原创 2017-6-9 09:59 0 86
    VR前沿讯:根据普华永道会计师事务所((Pricewaterhouse Coopers)报告,美国娱乐和媒体业务预计将在未来五年放缓增长。报告指出,传统行业如电影和电视等领域增长迟缓,而指向新兴产业包括电子竞技、VR等领域有望增 ...
  • VR是苹果的未来? 恐怕你理解错了

    VR是苹果的未来? 恐怕你理解错了

    原创 2017-6-8 16:20 0 70
    VR前沿讯:对于苹果来说,AR只是短期的游戏。苹果并非没有看到VR光明的前景——只是高质量的AR体验工具皆已具备,就在大众的口袋之中。 用户智能手机的摄像头、处理器以及接口是让用户享受AR体验的理想交付服务。P ...
  • VR行业值得关注的7家中国人工智能公司

    VR行业值得关注的7家中国人工智能公司

    原创 2017-6-7 14:36 0 84
    VR前沿讯:就在近半个月,Alphago”秒杀”柯洁以及5人顶尖棋手团队,尽管这一结果对于人工智能圈来说早已是“毫无悬念”,甚至被认为更像是DeepMind对AlphaGo进行的一场胜率测试,但还是在业内外再度引发刷屏关注, ...

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