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前迪士尼中国创意副总裁: 如何用VR讲故事
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前迪士尼中国创意副总裁: 如何用VR讲故事

2017-4-5 17:14| 发布者: zhu| 查看: 250| 评论: 0|来自: 解离兽AR
摘要: 无论是国外首部VR长篇电影《过失杀人》的凶杀推理,VR短片《Help》的紧张逃亡,还是《云中行走》VR Demo的高空俯瞰……VR带来了颠覆爆米花电影的革命性体验!在观众可以自由行走的VR电影中,导演应该如何讲故事?  ...

无论是国外首部VR长篇电影《过失杀人》的凶杀推理,VR短片《Help》的紧张逃亡,还是《云中行走》VR Demo的高空俯瞰……VR带来了颠覆爆米花电影的革命性体验!在观众可以自由行走的VR电影中,导演应该如何讲故事?

  在解离兽公司的近期举办的内部分享会中,前华特迪士尼中国区创意副总裁、北影虚拟现实中心执行理事、解离兽公司的资深顾问Kevin Geiger先生,与大家共同探讨了VR导演的艺术。诺基亚VR产品负责人Jill Smolin,以及许多对VR感兴趣的朋友也到达现场交流分享。

  VR导演与传统导演艺术有何差异?导演在VR环境下该如何说故事?VR技术又给影视带来了哪些机会和挑战?我们来听听Kevin是怎么说的:

  1

  考虑是谁的视角

  作为讲故事的人,我们必须考虑讲怎样的故事,以及通过谁的视角去讲故事。VR很棒的地方在于,它让我们从不同角度甚至超越空间看待事物。我们可以增加我们试图在标准电影中提供的体验,可以塑造空间。如何在空间移动、当我们操控空间时我们试图传递怎样的内容,以及最终,我们希望能给观看者带来何种体验。关于这些,有很多途径供我们考虑。从叙事角度来说,能从另一个角色的角度去观看,这是VR技术最具革命性意义也是最突破传统的一点。

  2

  在沉浸环境里指引方向

  传统的导演更像一个独裁者,观众跟从预设的固定方向前进,只能被迫观看、感受导演希望你看到和感受的内容。而VR导演需要成为一名“不导演者”。你不能坚持地认为,人们通过VR的特定方向观看,因为他们能随心所欲地游荡。你需要使用声音线索,在镜头出来前吸引人的眼球,同时使用视觉元素使观看者集中注意力,以及设计VR环境智能地回应观看者。

  3

  设计出自然的经验

  用VR说故事必须设计自然的经验。人们经常认为如果他们可以随心所欲地四处移动,那么他们将不会获得连贯的故事体验-——因为环境被分解,故事被碎片化。事实上,只要了解故事的几个关键点就能获得完整的故事体验,而VR正是希望观看者在没有丢失关键故事点的情况下,自然地去探索空间。

  4

  利用合适的距离感

  在联合国制作的关于叙利亚难民危机的VR记录短片《锡德拉湾上空之云》中,你可以看到一个很和谐的场景,一群小孩围绕在你身边:你感觉就站在他们中间。这种存在感给人带来力量,也很触动人心。假如一个恐怖镜头出现在你眼前,肯定会使你感到恐慌,而一个婴儿靠近我们,我们会觉得很温馨。所以认真考虑事物离你有多近以及与你如此亲近的原因,把握适当的距离,才能使VR电影更好的发挥“情感共鸣机器”的作用。

  5

  通过互动建立存在感

  当谈起虚拟现实时,我们常常提到“存在感”这个词。存在感很棒,但脱离了互动的存在感则令人沮丧,人们不会对一个不作出任何回应的VR故事或环境感到满意。对于VR内容创造者和编程者来说,处理交互反应工作量巨大,但我们都很期待。

  VR交互的实现需要运用人工智能(AI)。应用到虚拟现实故事或环境的AI程度不在于遵循HAL(硬件抽象层),而在于遵循能为特定内容提供互动幻觉的要求。对于虚拟现实体验智能策划的方向--讲述的故事将以怎样的方式传递开来,以及将应用怎样的技术--这一点很关键。

  本次交流会Kevin Geiger先生带我们走进VR,了解VR的导演艺术,引起了许多共鸣和思考。VR技术现在还在发展阶段,需要我们不断的探索,进一步将其应用和革新。

  我们也将持续邀请各领域专家顾问进行内部的培训和分享,欢迎各位有兴趣的朋友参加,与解离兽团队共同获得技术和艺术上的提升。

  北京解离兽文化传媒有限责任公司

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