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专访VR游戏内容研发CCP CEO:高端VR头显销量以显得饱和
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专访VR游戏内容研发CCP CEO:高端VR头显销量以显得饱和

2017-4-2 15:00| 发布者: lijia| 查看: 208| 评论: 0
摘要: VR前沿讯:每年的GDC(游戏开发者大会)都是一场游戏人的聚会,最近冰岛游戏开发、发行公司CCP Games的CEO Hilmar Pétursson也参加了这场大会。期间,他接受了媒体专访,谈了谈CCP自身的发展现状以及VR产业的现状。 ...
  VR前沿讯:每年的GDC(游戏开发者大会)都是一场游戏人的聚会,最近冰岛游戏开发、发行公司CCP Games的CEO Hilmar Pétursson也参加了这场大会。期间,他接受了媒体专访,谈了谈CCP自身的发展现状以及VR产业的现状。

       高端VR设备已经够多了

 低端VR设备为去年的VR市场贡献了大部分销量,高端VR设备中PS VR的销量有一百万,Rift和Vive加起来不到一百万。Pétursson认为,目前市场上的高端VR设备的数量并不是一个小数字。

   “但超过一百万真的是很多。你看到一百万人了吗?那是很大数量的人!我来自冰岛,冰岛人口总量才三十万。我们在讲的数量几乎是这的三倍,所以那时很多的。相较于冰岛人口数量,这个安装基础是十分庞大的。是冰岛这个国家人口数量的三倍。每种商品在冰岛都有售。冰岛的三十万人有三家电视台,但我们却有数百万的VR玩家,太神奇了。”
      
      CCP2016年取得的成绩
  
  在9月的DICE Europe活动上,CCP CEO Hilmar Petursson就已经表示投向VR游戏的3000万美元今年就可以回本。

“能在这么短的时间内取得一些小成就是因为运气好,我们现在应该投资更多,公司30%的员工和资金将继续在VR上下功夫。可以想象,一旦我们的游戏在Google Daydream和PS VR上推出,获利会有多高,更不用提VR在未来的蓬勃发展会为我们带来什么。”

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